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Para viver a educação

Utilizando uma abordagem única no segmento educacional, a solução O Porquê das Coisas é um aplicativo que facilita a compreensão de temas educacionais complexos. Desenvolvido para facilitar a aplicação da transversalidade, conceito fundamental do modelo educacional brasileiro, o aplicativo permite que o aluno use dispositivos móveis (tablets, smartphones) ou wearables (óculos de Realidade Aumentada) e pode ser utilizado de forma complementar a qualquer sistema de ensino ou material didático. O conteúdo do aplicativo também pode ser transmitido em projetores multimídia ou lousas interativas.

Vertentes educacionais atendidas pela solução:

Ensino Fundamental, Médio e Superior: Permite aos alunos compreender conteúdos complexos através de experimentação, dentro e fora da sala de aula, facilitando o aprendizado.

Ensino Técnico: Ideal para cursos e processos que exigem prototipagem e desenho. O sistema provê feedback imediato ao aluno e informa se os passos envolvidos no processo foram executados de forma correta, permitindo ao aluno compreender visualmente o processo.

Escola de Idiomas: Quanto mais o aluno está envolvido com a experiência de ensino, menor é a taxa de abandono. As lições são abordadas de forma visual através de conteúdo 3D e realidade aumentada, e auditiva permitindo ao aluno praticar em qualquer lugar.


Conhecimento em 4 dimensões

Os diferentes temas complexos apresentados por meio da solução desvelam detalhes curiosos, provocativos, para além dos textos dos livros didáticos.


Conheça

Preparando o aluno para aula

Nesta dimensão, o conteúdo é apresentado por meio de textos inéditos, que como primeiro contato, trazem curiosidades e dados que ajudam a provocar o interesse para conhecer antes da aula. Por ser a primeira dimensão, auxilia os professores na sistematização dos conhecimentos com enfoque de acordo com o estabelecido nos PCNs.

Acompanhe

Apoio para o professor

Nessa dimensão o professor conta com ferramentas exclusivas e modelos que facilitam as aprendizagens. Com o auxilio de recursos tecnológicos e modelos em 3D, os temas tornam-se reais e as imagens transportam os alunos para aprendizagens inesquecíveis, auxiliando na construção do conhecimento por meio da pesquisa e sistematizando as informações.

Organize

Jogar para aprender

Por meio de games os alunos organizam as informações aprendidas nas dimensões anteriores, simulando a realidade em jogos por meio da tecnologia da realidade aumentada. As situações lúdicas permitem reorganizar o a prendizado e ainda garantem sinergia ao processo desenvolvido pelo aluno, por meio de feedbacks contínuos e interativos.

Pratique

Simulados

A dimensão pratique consolida as aprendizagens desenvolvidas nos demais momentos. São quizzes interativos que possibilitam consolidar as informações do tema atendendo ao estabelecido nas matrizes de referência nacional. Assim, alunos sabem o que aprenderam, e professores podem mapear os domínios desenvolvidos com objetividade, produzindo informações relevantes para a avaliação dos alunos.

Converse com a gente.

(41) 3209-5524

As mentes por trás das soluções

Uma equipe preparada


Wellington Moscon

Diretor Geral

Acredita que boas ideias, paixão e a equipe certa são parte da receita para tornar o processo de aprendizagem único e fascinante. Apaixonado por inovação e a prática do Kung-Fu.

Priscila Santos Moscon

Diretora Administrativa

Mãe, esposa e empreendedora. Busca simplificar e tornar os desafios diários de uma Startup práticos e replicáveis. Adora viajar e conhecer novas culturas.

Marco Vieira

Diretor de Conteúdo

A educação tem sido minha vida e minha paixão. Nada alimenta mais o espírito que provocar a busca pelo conhecimento no outro. Minha cabeça fervilha idéias, preciso pô-las em prática.

Alex Werner

Diretor de T.I.

Sonhador, músico e "geek". Paixão enorme por "criar coisas", especialmente soluções tecnológicas desafiadoras. Acredita no poder da tecnologia para revolucionar a educação, e tem sua mente sempre cheia de idéias... e música!

Igor Pieruccini

Diretor de Arte

Estou sempre em busca de novos conhecimentos e me aprimorar no que faço. Acho fantástico dar vida e interação a objetos e personagens através de programação. Sou louco por novos desafios e amo muito o que faço.

Lucas Straub

Desenvolvedor de Sistemas

Fanático pela interação da criatividade com as ciências exatas, acredito que sempre é possível otimizar soluções e gerar ideias a partir de fontes incomuns (como jogos, geladeiras e camas).

Adonis Camargo

Modelador 3D

Trabalhar com desenvolvimento de personagens 3D é a realização de um sonho, trabalhar com algo que sou apaixonado desde a infância: desenhos, animações e jogos. Acho incrível ter em mãos o poder de criar e desenvolver personagens capazes de atrair fãs.

Ricardo Zanetti Ordine

Modelador & Animador 3D

Adoro o mundo digital, mas mantenho meus pés no analógico. Adoro musica, nos tempos livre toco meu violão. Mantenho uma relação próxima com jogos de tabuleiro, mas nunca deixo de sair.

Lucas Frassão

Web Designer

Luke I'm your father. Aficionado por jogos, desenvolvimento web e usabilidade. Tecnologia e história antiga - sempre ligado no que há de novo na área, mas sem abrir mão de um papel e caneta.

Sabrina Santos

Designer de Interface & Ilustradora

Apaixonada por Design em geral, ilustração, vídeo e motion design. Doida por música, filmes de ficção científica e livros. Acredita que o sentido da vida é aprender algo novo todo dia.

  • Houve interesse imediato por parte de todas as escolas que testaram a solução. Um projeto pioneiro no Brasil e case internacional, que já se traduz em vendas.

    - Eduardo Valentin Gonçalves

    Group Product Manager - EPSON

  • Muito mais legal do que Minecraft

    - Felipe

    4 anos

  • Me senti como um viajante do tempo que teve a oportunidade de experimentar uma visão diferente de qualquer outra. Uma sensação indescritível!

    - Georgeana Arruda Limeira

    Estudante, 2º ano do Ensino Médio

  • O diferencial da Eruga é propor metodologias e ferramentas concretas de aprendizagem transversal e empreendedora.

    - Filipe M. Cassapo

    Senai

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